Sunday, January 26, 2014

the thing next head :)

teksturki w MARI :) w końcu miałam okazje go wypróbować, POLECAM :) 

Another head :) based on photoscan, textured in Mari (fantastic software)

zbrush

Monday, November 18, 2013

zombie

dla testu wykonałam pracke na bazie skanowanej głowy, wszystko w 3d + podmalówka w ps:)

 



Tuesday, October 29, 2013

Assassin's Creed IV Black Flag

Client: Ubisoft Creative Services, San Francisco
Art Director: Li Shen
Graphic Designer: Donna Roggi
Creative Director: Michael Hammond
Senior Project Manager: Ryan Molyneaux

Production Studio: Ars Thanea
Executive Creative Director: Peter Jaworowski
Art Director: Karol Kolodzinski, Pawel Szklarski, Karol Klonowski
Lead 3D Artist: Pawel Szklarski
3D Artist: Piotr Nowacki, Patryk Habryn, Anna Mierzejewska, Artur Szymczak, Iza Zelmanska, Krzysztof Rusinek
Digital Artists: Karol Klonowski, Karol Kolodzinski, Marcin Kowalski, Michal Lisowski
Matte Painter: Patryk Habryn
Production Director: Marcin Molski
Producer: Joanna Bak

http://www.behance.net/gallery/Assassins-Creed-IV-Black-Flag/11762685





Thursday, October 10, 2013

Casino Saga

Jakiś czas temu miałam okazję współpracować z Ars Thanea przy projekcie "Casino Saga"

    Final Island

    3D
  
    Concept Art


więcej:        http://www.behance.net/gallery/Casino-Saga/11357879
 
facebook:    https://www.facebook.com/arsthanea?hc_location=stream

Saturday, September 21, 2013

Friday, June 7, 2013

„How To Train Your Robot”



„How To Train Your Robot” - the movie created by students of 3D Animation and VFX Course organized by Platige Image and CD Projekt RED.

My job was to model and texture selected parts of the robot :)

Making of available at: http://www.youtube.com/watch?v=wyvvOzn9K-g
See more at: http://www.platigeacademy.com/


http://www.cgmeetup.net/home/making-of-how-to-train-your-robot/

Wednesday, March 27, 2013

Thursday, February 7, 2013

rzeźba w glinie

pierwsza głowa w glinie, na razie bardzo surowa...

 photoscan
po obróbce w zbrushu

Monday, October 8, 2012

Lying Creature

Lying Creature for fan-made short film Silent Hill: Anniversary, based on Silent Hill 2 video game, directed by Jay Ness. I was responsible for creature model design, modeling, texturing, rigging and animaition.

Lying Creature do fanowskiego filmu Silent Hill: Anniversary. Film oparty jest na grze video Silent Hill 2.
 Odpowiedzialna byłam za design potwora, cały model plus tekstury oraz rig i animacje.
Reżyserem filmu jest Jay Ness.

Lying Creature from Selena on Vimeo.



 


Sunday, June 3, 2012

model czegoś z filmu "Coś" :D

spodobała mi się głowa wymodelowana dla filmu "the thing"...więc postanowiłam w ramach ćwiczeń i relaksu ją wyrzeźbić. Czas pracy 4-5 godzin.



Wednesday, May 30, 2012

brave red woman ;)

dłubię już od jakiegoś czasu postać nową,...przećwiczyć trochę zmarszczki i twarz.. nie jestem jeszcze zadowolona z niej ale zamieszczam już screeny...może ktoś mnie zmobilizuje albo zniechęci :)


tak więc dokończyłam ją szybko bo nie lubię niedokończonych rzeczy:)...poprawiłam zmarszczki, dodałam koloru, poprawiłam twarz i kilka innych detali..